第一步:制作树根
用9-12根长度、直径相同的铁丝,在中部弯曲,然后缠绕在你3或4个手指上(依据树的大小)绞一圈,并再多绕几圈,形成的圈将作为树的根部。然后将圈分成几个圈(每圈包含1或2或3或4根铁丝),形成分离的圈。现在开始扭曲各个圈以便形成根部。根部需要做成水平,它们将成为树的底部,这个底部将被埋在你的场景地基中,你甚至可以将部分树根做成裸露在草丛中或象种树一样“种”在场景中。将每个独立的圈绞几下,分开并最终形成象根一样的形状。根据你的需要,水平地分开根部,看起来自然些。
第二步:树干和树枝
为了制造树的上半部分,扭曲上部所有的铁丝几厘米形成树干,直到你所需要做最低树枝的部位停下,在这个部位分出4根铁丝,扭曲这4根铁丝至几厘米长,然后分开成2部分,各自扭曲,做成分枝。注意平衡分枝与第一个分枝的距离,尽量自然。继续扭曲分枝直到你需要做第二分枝。按照上述办法进行重复操作。
第三步:制作树皮
现在你需要覆盖住整个金属丝架子了,避免以后被氧化。在这之前你要确定树的架子看起来如真实的树木那样,树枝和根部要在它们“正确的位置”。许多材料可以用来覆盖。一般的石膏就能满足基本需要了,不要使用太昂贵的或流动性太大的材料,如PU树脂。
第四步:增加小枝
你可以使用许多方法增加更细小的树枝,野外的灌木丛或它们的根提供了良好的选择。你可以用胶水粘,也可以用线绑。象扎花束一样把它们扎起来,然后用胶水或线固定在需要的部位。
第五步:增加树叶 当整个树木完成后,你可以喷上暗灰色(接近黑色),根据你的需要增加其他颜色,暗绿色会很有效果。